本日、v1.0.1リリースを申請しました。
近日公開される予定となっております。

<更新内容>
新機能クリティカル連携を実装しました。
・クリティカル確定(点滅状態)を連続で発動させることで、クリティカル連携となり連続すればするほど威力が増加していく。
・クリティカル連携中に、クリティカル確定状態ではないスキルを発動した時点で、そのスキルがフィニッシュブローとなり連携が終わる。
・フィニッシュブローは任意のスキルが選べるので、状況に合わせて最適なスキルを選択できる。

以下の修正を行いました。
・戦闘中のスキルボタンに範囲アイコンを表示。
・スキル「アイテム」を廃止し、代わりにキャラクターアイコンをタップしてアイテムを使用するように変更。
・装備のレア度を示す★マークを半分量に変更し、★の半分量を表す☆表記を追加。
・冒険者にも、能力に応じてレア度表記を追加。
・クリティカル確定を示す黄色の点滅が見えにくかったので、赤色に変更。
・装備アイテムの情報表示、比較などに、付与されている魔法効果を反映。
・剣技Lv25で習得する「三段斬り」(三回攻撃)を廃止し、代わりに「殺剣舞」(三回攻撃、注目を集める)を追加しました。
・打撃Lv25で習得する「防陣の構え」(自身の防御アップ)を廃止し、代わりに「一騎当千」(水平攻撃、注目を集める)を追加しました。

その他、エネミーの能力値を一部見直し、戦闘バランスを調整しました。