「ナイト・アンド・ドラゴン」をプレイいただきありがとうございます。
現在開発中のv1.1.0の更新内容(予定)です。
開発自体はほぼ完了しており、現在テストとバランス調整を行っております。
リリース申請が完了した時点で再度お知らせさせていただきますので、もうしばらくお待ち下さい。
<更新内容> (※2015/11/03 更新)
ミッションの新章(Lv55開始)を追加しました。
・これに伴い、クエスト、エネミー、クラス、アイテムなど、Lv50以上のデータが追加されます。
商会を通じて冒険者を雇用できる機能を追加しました。
・数名の冒険者が王国を訪れ、数日間滞在します。
・滞在中、商会を通じて雇用することができます。
・冒険者の種族、信仰、基本ステータスはすべてランダムで決定されます。
通常のリアルタイム戦闘に加えて、以下2つの戦闘モードを追加しました。
・ウェイトモード:冒険者が行動可能になった時点で時間が停止します。これにより慌てずにコマンドを選択できるようになります。ただしウェイトモード中は冒険者の攻撃速度が80%に低減されます。
・オートモード:冒険者が自動的に攻撃を行います。プレイヤーはターゲットの変更のみ可能になります。
途中で加入した冒険者を扱いやすくするため、経験値ボーナスの仕様を見直しました。
・これまで、自身の最大武器レベルとの差分を見て経験値ボーナスを追加しておりましたが、比較対象を全冒険者中の最大武器レベルに変更しました。
・すべての武器レベルが0の新規の冒険者であっても、他に武器レベルが高い冒険者がいれば経験値ボーナスを得られるようになります。
装飾品に、小手(攻撃、防御)、兜(防御)を追加しました。
・これまでの装飾品にも若干の攻撃力UP/防御力UP効果を追加しました。
・小手、兜については、同じ種類のものを2箇所同時に装備することはできません。
また、以下の修正を行いました。
・商会でアイテムを選択して一括販売できる機能を追加。
・キャラクターアイコンに、エネミーからの注目度を表すバーを表示。
・連携が発生した際に、画面左上に連携中のアイコンを表示。
・メッセージ欄をタップすると、メッセージ欄が拡大し履歴が確認できるように修正。
・2ページ目以降のスキルでクリティカルチャンスが発生した場合に、「切替」ボタンが点滅するように修正。
・エネミーを倒した瞬間にすぐにターゲットが切り替わらず攻撃が空振りする不具合を修正。
・エネミーを倒したときに、エネミーが前進せず、その場で止まってしまう不具合を修正。
・ボスモンスターからのドロップ率を若干引き上げ、また魔法効果が必ず1つは付くように修正。
・冒険者詳細画面、アイテム詳細ウィンドウにSNSシェアボタンを追加。
・スキルの範囲アイコンを、視認性向上のため、攻撃系「▲」回復系「▼」強化系「■」に変更。
その他、細かな、UIの修正、戦闘の調整を行いました。