「ナイト・アンド・ドラゴン」をプレイいただきありがとうございます。
次回バージョン(v1.2.0)につきまして、長らくお待たせしており、申し訳ございません。
ようやく開発も最終段階にさしかかり、現在UIと戦闘のバランス調整を行っております。
まだ、確定ではありませんが、一部更新予定の情報を公開させていただきます。
更新まで今しばらくお待ち下さい…。
<更新内容>
ミッションの新章(Lv100開始)を追加しました。
・これに伴い、エネミー、アイテムなど、Lv100以上のデータが追加されます。
新トークン「龍銀」システムを追加しました。
・以下の手段で新トークン「龍銀」を入手できます。
・戦闘後、まれに入手できます。
・現実時間で一日一回、戦闘後必ず龍銀が取得できるようになるチケットを受け取ることができます。
・商会にて、入手した龍銀と引き換えに様々なサービスを受けることができます。
・龍銀につきましては、アイテム課金などを行う予定はございません。
以下の新魔法効果を追加しました。
・追撃 … 攻撃スキル発動後、威力100の攻撃が規定回数追加されます。
・自動回復 … 装備しているだけで常にHPが回復するようになります。
・HP、SP吸収 … 攻撃スキル発動後、一定の割合でHPとSPが回復します。
以下のスキルを変更しました。
・聖風スキルのキュア系統を無くし、代わりにプロテクション(クリティカルダメージを無効にするバリアを張る)を追加しました。
・聖風スキルのヒール系統にキュアの効果を追加しました。
新たな戦闘モードを追加しました。
・セミオート … オート中選択したメンバーを操作できるようになります。
・低速モード … ノーマルモード状態で、進行速度を2/3に低減します。
その他、UIの修正、戦闘の調整を行いました。