本日v1.0.1を公開いたしました。

【更新内容】
新機能クリティカルコンボを実装しました。
・クリティカル確定を連続で発動させることで、クリティカルコンボとなり威力が増加する。

以下の修正を行いました。
・戦闘中のスキルボタンに範囲アイコンを表示。
・スキル「アイテム」を廃止し、代わりにキャラクターアイコンをタップしてアイテムを使用するように変更。
・装備のレア度を示す★マークを半分量に変更し、★の半分量を表す☆表記を追加。
・冒険者にも、能力に応じてレア度表記を追加。
・クリティカル確定を示す黄色の点滅が見えにくかったので、赤色に変更。
・装備アイテムの情報表示、比較などに、付与されている魔法効果を反映。
・複数パーティでクエストを行う際に、パーティを選択した順番に戦闘が行われるように修正。
・剣技Lv25で習得する「三段斬り」(三回攻撃)を廃止し、代わりに「殺剣舞」(三回攻撃、注目を集める)を追加しました。
・打撃Lv25で習得する「防陣の構え」(自身の防御アップ)を廃止し、代わりに「一騎当千」(水平攻撃、注目を集める)を追加しました。

その他、アイテムの価格やエネミーの能力値を一部見直し、戦闘バランスを調整しました。

ご意見・ご要望はこちらから。